fatezero系列观看顺序
1.fate/zero 顺序:第一季 第二季(此作为fate/staynight,天之杯和命运之夜06的共同前传)
2.fate/staynigth 顺序:第一季 第二季 特典(特典可理解为fate/staynight的另一种结局)
3.天之杯 顺序:恶兆之花 迷失之蝶 春之歌(此作为fate/staynight为同一起跑线,可理解为从fate/zero结束后的两条不同的线)
4.命运之夜06 顺序:只有一部(此作内容与fate/staynight相似,可将fate/staynight视为此作的高清重制版,并不建议观看)
以上为fate主要内容,还有一些衍生作通,俗讲就是外传。
1.fate/apocrypha 顺序:只有一部
2.fate/extra 顺序:只有一部
fate剧场版观看顺序
1. 观看顺序应该是先看Fate/stay night剧场版:Heaven's Feel,再看Fate/Zero剧场版。
2. 因为Fate/stay night剧场版:Heaven's Feel是Fate/stay night的第三条路线,是最为完整和深入的版本,而Fate/Zero剧场版则是Fate/stay night的前传,两者相互补充,可以更好地理解Fate系列的故事。
3. 如果想要更深入地了解Fate系列,可以再看其他的作品,如Fate/kaleid liner Prisma Illya、Fate/Apocrypha等。
怎样评价动画Fate/Zero
不吹不黑,《Fate/zero》是日本动画史的杰作、神作。
《Fate/zero》的精彩是毋庸置疑的,有人称它是日本动漫版的《权力的游戏》,因为七组人物的圣杯战争,的确跌宕起伏、险象环生。有些人的便当(肯主任,我不是在说你),也是领得让人猝不及防。大帝、闪闪、麻婆、时辰等主配角,也是非常鲜活生活。哪怕雁夜这样的悲剧角色,也是塑造得很悲催、可怜。
要论深度的话,不得不提的当然是最主角的卫宫切嗣和亚瑟王两位人物形象。我认为,正是两个主人公的塑造,拔高了整个作品的高度。先说亚瑟王。相对简单,亚瑟王一心通过圣杯战争想挽回自己的国家,最后却发现自己的敌人却是当初最信任的将领兰斯洛特。而她的幻想也受到了来自英雄王的嘲讽,亚瑟悲哀地发现自己追逐的不过是一个泡影。不管是当年的自己不管多努力,在手下看来,只是“亚瑟王不懂人心”的冷漠;穿越到冬木,自己追逐的圣杯只是被污染的阴谋的产物。
再说切嗣。切嗣想要成为正义的伙伴,为了拯救更多人而毫不犹豫地杀死了父亲,并忍痛杀死了恩师。甚至在想象中她为了更多人而杀死了心爱的女儿伊莉雅。一只船上有一千人,另一艘有两千人,他会毫不犹豫选择两千人那艘。这种选择像极了蝙蝠侠和小丑的对决。在我看来,这两种表现,都是相当深刻的, 也是很讽刺的。
作者虚渊玄被称为爱的战士,他把FZ中的人物写的命运很惨,很绝望。背后也能体现生而为人的无助和处境的尴尬。这也增添了作品的特殊魅力。
另外,几个片头片尾曲那么好听,剧情这么精彩,不说她神作有点说不过去。
《fate zero》这部动漫作品实在11年上映的,主要讲述第四次圣杯战争。虽然fate的这一部系列反响并不是很强烈,但是《fate zero》为后续几部系列的情节展开埋下了伏笔。
后续无论是凛线、樱线、伊利亚人物命运,都和远坂时臣有着很大影响。
千言万语,还是一句话,都是时臣的错!
先得说Fate / Stay Night:在世界观设定方面相当牛B:将全人类历史的英雄放到1个城市里冲撞,N条故事线都相当完全,充分发掘了世界观设定:主线Saber线以Saber为主角,UBW以士狼为主角,HF线以远坂樱MM为主。就是主角有些方面实在让人比较无语,毕竟都是1班学生,受众也都是青少年本来,也就这样了…… 但是有了 Fate / Zero 就完全不1样了小说剧本本身质量够硬,Fate / Stay Night中的各大家族基本都延展开了更丰富的情节,人物也都相当饱满(不像Fate / Stay Night中各类小孩子,让人捉急他们的智商,然后英雄们也各种放水)补充了很多Fate / Stay Night 中让人费解的或是没交代清楚的1些设定:比如为嘛参战的除神甫以外全是小屁孩,比如主角父亲的那些事儿,比如Saber与金闪闪的恩怨等等动画化制片方烧钱打造精品,出来的两季动画……Fate / Stay Night都只有Saber线1季动画加UBW线1部剧院版有木有Fate / Zero 作为1个前传,本身质量过硬,又加上有正传的人气推动,固然能让漫迷们疯狂了
Fate系列的最好作品,入坑的不二之选,也是为数不多值得反复品味的动画。
不得不说,老虚的剧本风格,和fate的世界观真是完美契合,真正地体现出一种悲剧之感。要知道所谓的悲剧,不是简单死几个人就能成为的,这也是为什么后面几部fate评价都不怎么好的原因。
让人怀着希望去努力,却在即将达成希望的刹那让一切都破灭,油然而生的无奈感,无论是凡人,还是曾经的英雄,都难以幸免。
fate/zero正是凭借着这种英雄悲歌的感觉,让我着迷。与其说它是一部讲述圣杯战争的奇幻动画,倒不如说是一部带着奇幻色彩的虚无悲剧。
《Fate/zero》中七大英灵最终的结局是什么
一提到FZ我就想黑切嗣,极其偏激的理想主义者,却又是个现实到令人发指的冷血之人,理想与现实的扭曲混合体。以“维护正义”这一美好的出发点,却做着伤害他人的事。杀了老爹,杀了老妈,对媳妇见死不救,对孩子不管不问。为了追逐心中的理想而不惜牺牲一切爱着自己的人,最后又因为自己的一意孤行背叛了saber毁了冬木(自己不许愿可以让给别人或者干脆许个无关痛痒的愿望,你倒好直接把圣杯毁了,当初说好的要让saber实现愿望呢?)。
中国有句古话,为人者,修身、齐家、治国、平天下,这是人生四大阶段,跳过这个阶段而对理想夸夸其谈者皆是不可靠之辈。切嗣恰好就是修身之后直接想平天下,当自身的实力难以支撑庞大的理想时,悲剧就会发生。
自认为自己不拯救世界,世界就会毁灭,天真的以为自己是这个世界的救世主,在你扣动扳机炸死自己母亲的时候,有可能政府部门已经成立应急预案小组,调动复仇者联盟来化解这次危机,而你却中二的认为这一切都必须由自己来背负,请问你背负的起70亿人的命运吗?
最后,看着你号啕痛哭的模样,我真想再抽你一个大嘴巴。
英灵二字,英为英雄,灵为灵魂。将英勇无畏战死成为信仰对象的英雄召唤到世界外界的英灵之座上,摆脱出时光的束缚,以魔力为生,等待魔术师的召唤。
《Fate/zero》故事是第四次圣杯战争之间(第五次大战有部分英雄重复)魔法师为了召唤圣杯实现愿望,召唤英灵互相战斗,最后只留一位。
剑士saber 亚瑟王(骑士王) 传说中的王者,圆桌骑士之首,保护国家而战死。
枪士lancer 栋恩之子 悲惨之人,和其主公的未婚妻相爱,一起私奔的途中被追兵击杀。
弓兵Archer 英雄王 人类历史上最古老的叙事诗“吉尔伽美什史诗”里所讲述的伟大的王,死于傲慢。
骑兵Rider 征服王 历史上的亚历山大大帝,马其顿王国国王,豪迈之人,死于疾病。
魔术师Caster 法国的元帅 历史上古代法国时期的一位伟大的元帅,和圣女贞德担任队友,击杀敌人,死于教廷火刑。
狂战士Berserker 圆桌骑士兰斯洛特 曾为骑士王圆桌骑士的一员,第一骑士,后因喜欢上亚瑟王的王后,背叛亚瑟王,导致了国家的分裂瓦解,最后出家孤独一生。
暗杀者Assassin 山中老人 曾是教团的首领,后来占领山中之城阿拉姆特要塞,培养暗杀者,死因不明。
有错误评论指出,谢谢
全员阵亡哦,一个个都老惨了。
好了不皮了说正经的,FATE ZERO的背景设定在以冬木市为地点的第四次圣杯战争,想要实现各自愿望的七位魔术师召唤出英灵,展开争夺圣杯的战争。
FATE ZERO的剧本是老虚写的,被誉为“爱的战士”的那个创造了史诗级大剧《魔法少女小圆》的老虚,所以七个英灵的结局都比较悲惨,就按阵亡顺序说吧。
Assassin
第一个死的就是他,没有了解闪闪能力恐怖之处的他孤身一人去时辰家偷东西,结果可想而知,在表演了一波炫酷的神奇走位之后被王之宝库射爆,然而是假死,最后被大帝干掉的。
在动漫里翻半天都没找到那段,所以图就随便便找了一张
caster
死的最大原因是太浪,对圣杯没兴趣龙之介和caster一心只想搞事情上头条,搞事的结果就是被其他所有的英灵围攻,那场战斗所有人都在,除了干架二人组闪闪和狂战外其他人都在想着怎么搞caster,最后被咖喱棒击败。
枪兵
这个是最惨的哦,信仰骑士道想要与吾王进行决斗的他被卫宫切嗣算计死在自己的御主手里,在令咒的效果下自杀身亡,在临终前诅咒了圣杯战争。
大帝
大帝在技能被克魔力不足的情况下和闪闪进行了最后一场战斗,原本高傲的闪闪在这一段没有说一次“杂修”,被以抱着敬意的闪闪击杀。
狂战士
吾王从前的骑士,因不满吾王而去和吾王干架的他被打败死亡,其实狂战会输的最大原因是因为魔术供给枯竭,毕竟雁夜的身体承受不了那么强大的负担。
吾王
在其他人都想获得圣杯的情况下我们的吾王出场了,在最后又一次一刀砍爆圣杯以后契约失效,吾王又回到了过去的时代,在濒死前被召唤来的吾王在回去后以一个王者的姿态死去。
金闪闪
在第一部的最终一战中闪闪触碰到圣杯的黑泥被受肉,在其他英灵全员阵亡的情况下独自活了下来,但是被受肉削弱后的闪闪在第二部中被卫宫巨侠制裁,被自己的盗版打败的滋味应该不好受吧。
fate/zero终于完结了,大家认为还有后续吗
说实话,真讲不好。至于Fate/prototype的男Saber版本,官方宣传是不会出TV版TAT…说不定会出第六次圣杯之战的片子(圣杯之战的最后一次,毁灭了最后的大圣杯)来完结FATE圣杯之战的系列。
fatezero第一季是谁赢了
第一季是卫宫切嗣赢了。
卫宫切嗣,日本轻小说《Fate/Zero》及其衍生作品中的角色。人称:“魔术师杀手”。第四次圣杯战争中Saber的Master(御主),卫宫士郎的养父。虽然是希望世界和平的梦想家,但实践时却是冷酷无情的现实主义者。有着极为沉痛的过去和悲伤的回忆。
Fate/Zero的结局
切嗣知道圣杯被污染,用两个令咒命令saber摧毁他,结果被圣杯内的泥流了出来,引起了大火,而言峰被切嗣杀死,最后被英雄王救活,最后切嗣在大火中救出了一名小孩(卫宫士郎)再详细点就是saber因为摧毁了圣杯而回到了自己的时代,RIDER对战ARCHER战死(韦伯被ARCHER放过),berserker被saber杀死(雁夜死在樱面前,幻想着快乐的生活),言峰被切嗣杀死(后复活),而saber对战英雄王并未分出胜负,爱丽丝菲尔身体机能完全消失变成圣杯容器(死亡),卫宫切嗣被世间最纯粹之恶诅咒,吉尔迦美什获得肉体
《Fate/Zero》的结局非常悲惨,所有的主角都死去了,只有一些次要角色存活下来。以下是每个角色的结局:
- 资深魔法师基列莱因因自己的计划失败而自杀身亡。
- 骑士兰斯洛特和他的精神另一半萝莎莉娅在最后一场战斗中死亡。
- 圣堂教会的刺客科特·奥古斯都最后一刻拯救了少年卫宫,并在战斗之后被杀害。
- 少年卫宫因继承了神秘力量而获得了癌症,他的父亲基里策因为帮他抵御折磨而失去了精神,成为了一个无法自理的病人。
- 莫言在剧中的最后一场战斗中死亡,他的女儿伊莉亚斯继承了他的遗产,成为了女法师。
总之,这个结局是非常悲惨的。
不过大家应该也都知道了《Fate/Zero》的结局是已经确定下来了的。
只有卫宫切嗣生还,而其他所有的人都全部牺牲。
Saber虽然胜利了,但却无法得到圣杯。
不仅如此,她还由于被令咒控制而亲手破坏了承载着自己愿望的圣杯
而且,留下的只有冬木市最大的灾难这一事实。
这是完完全全没有办法拯救的,残酷至极的故事。
《Fate/staynight》的结局有很多悲惨的结局,幸福的结局,相信各位玩家应该都已经清楚了,《Fate/Zero》并不是那样的。
因为这是发生在《Fate/staynight》本篇之前的过去的故事。在《Fate》线中为过去的事情而苦恼的士郎,对于已经过去的事情谁也无法更改。结局只有一个,这是无法颠覆的。
也就是说在《Fate/zero》第二卷中登场的这些充满魅力的各种各样的角色,基本上全部都只有被消灭这唯一的结局。
怎么评价动画《Fate/Zero》
FZ作为FSN的前传,我个人觉得是合格的,甚至在某些方面超越到了FSN。
相较于动漫,小说可能更好一点,你要是刷过了动画一定要去把小说认真读了。
好,安利到这里。我简单地说说我的看法,请不喜勿喷。
FZ的冲突中心就是圣杯。作为传说中可以实现一切愿望的奇迹,所有的人都曾渴望。但是在这里的设定,它是取之不竭的魔力来源,是第三大魔法(好像是,不然就是第二)。而切嗣爸爸作为主角在他身上有两种不可能融合的事物。抹杀战争的正义以及牺牲少数成就多数的现实。
为什么说他们是不相容的呢?
对于切嗣来说,他希望能实现理想,所以他追求正义,但是正义的结果是不会再有流血。但是要实现这一条路却要流血和牺牲,甚至是要以自己不希望的方式实现——杀掉所有人类。不理解当时圣杯本质的他,就这样注定了要悲剧。我一直觉得他能召唤出亚瑟王正是因为他身上有正义感。就像亚瑟王说的:你这毫无疑问是追求过正义的人才有的叹息。这是可惜的,因为在叹息中,切嗣走上了“万世之恶”的相对主义的陷阱。以至于在最后只能通过让亚瑟王用宝具破坏才能阻止自己的错误(切嗣以为如此)。个人的理想和解决方案的冲突是他的悲剧。
我只是按照个人理解解析了切嗣。其他人物关系也有类似的冲突。之所以觉得它精彩,好看,甚至被认为是神作。正是因为这部作品的冲突无处不在,主人与从者,从者于从者之间,主人和主人之间无处不在的矛盾,塑造出众多个性的任务。整个剧情的发展也是由暗向虐的。因此我个人这部作品是不错的。有对正义的思考,对理想的质问,也有淡淡的温情和忧伤。
“凯利,你将来想成为什么样的大人啊?”
“我呀,想成为正义的伙伴。”
这是日本非常著名的热血动漫作品。
故事以圣杯战争为核心,讲述七位魔术师和他们召唤出来的英灵一起组队,彼此战斗,直到获得圣杯。
圣杯在这里是最为重要的设定,它既是大家血战终极宝物,又隐藏着这个世界观的人心鬼域。
对于喜欢热血动漫的同学来说,这部作品应该是不可多得的佳作。
热血热血,不光是喊喊拯救世界的口号就可以了,你还要有精彩纷呈的战斗画面,而这画面好不好,就直接关系到一部作品的成败。
还好它做到了,说白了,就是动作场面特别走肾。
凡是看过的人都会被其震撼的视觉效果所深深吸引,华丽的效果直到现在,也很少有日本动漫可以超越它,因为人家有的是燃烧的经费。
问,一部动漫的视觉效果可以夸张到什么地步呢?举个例子吧,在英灵彼此决斗的时候,刀光剑影这个很好理解吧,但是厉害的是,制作组还把尘埃的颗粒和光线的渐变效果都可做出来了。
我的天啊,我第一次在大学宿舍看到这种效果的时候,可以说整个人都呆住了。
更可贵的是,制作组不光是走肾,在情节的编排上还很走心。
平时看动漫,尤其是热血动漫,最怕就是尬聊,好在这部作品没有这个老毛病,基本都说人话,说着说着就开打,绝不给你换台的机会,同时,煽情也做到恰到好处,不会矫揉做作,非常舒服。
不请自来,这是一部完全的神作。
这是一部在故事剧情上现实到可怕的作品,也是一部在画面分镜上华丽到可怕的作品,在配乐配音上更是阵容华丽。
fz是第一部让我感觉到所谓的“现代”动漫技术的动漫,尤其是在战斗的场面,在当时那几年,看fz对我来说甚至是一种享受。
而在剧情方面,整部fz里都很少看到爱情戏出现,比起fsn来说这更像是一场冷酷无情的战争。
这部动漫里每个人都有着自己的正义,看了fz之后你甚至分不出所谓的善恶,即使是以杀人为乐的caster和他的master,也在为了自己想要追求的东西而不停的努力,也是这部动漫第一次教给了我,这个世界上不存在真正的善恶,胜者才是正义。
看懂这部作品后,你就能体会到他们所有人的思想和情感都是那么的真实。我无法责备肯尼斯的懦弱和无耻,因为这都是为了活下去。同样我也无法责备卫宫切嗣对Lancer所做出的一切,因为这都是为了他自己内心的正义而做出的牺牲。而大帝对王的定义与最后王之军势的气概也深深的震撼到了我。跟不要说caster最后死时误把saber认成圣女贞德时留下的眼泪了。
而在配乐和配音上,我相信更不用我多加赘述了。到现在我听到fz的OP还会感觉热血沸腾。
以上。
其实fate/zero从月世界来说是相当失败的一作,普通观众可能看不出来,首先,zero对saber的刻画是相当失败的,因为原先蘑菇的不懂人心并不是zero中的意思,而当老虚创作时用自己对saber的理解写了出来,但却意外的与蘑菇背道而驰。其次对圣杯原先正常而后在三战中被污染的事情描述不清,以及最后几集对圣杯阵线的描写含糊不清,有着强烈的误导倾向。第三,战斗时的部分剧情存在逻辑错误。
相同的,fate/zero也有相当多的可取之处,比如以下几点。第一,对切嗣的刻画和描写,非常饱满的刻画出切嗣的理想和现实之间的矛盾,以及切嗣在理想与现实之间取舍的痛苦和梦想破灭的绝望,还有切嗣的过去是如何将切嗣锻造成如此矛盾的“正义的使者”。第二,对韦伯和大帝主从之间的感情刻画的相当完美。
总结的来说,fz这一作除了对saber作为王的刻画有相当严重的错误和误差(以至于蘑菇在阿瓦隆之庭和fgo第六章中增加了大量的补充来纠正)以外,算是一部不错的前传作品。